Ninja X | Soap Creative


2D 고전게임을 플래쉬로 변환한 게임.
일본 중세를 배경으로 닌자X 되어, 사악한 쇼군을 무찌른다는 스토리로, 2D의 단면적인 배경을 일본풍의 여러 게임 화면으로 구성하였다. 게임 아트 외에도, 배경과 일본풍의 아이템을 조사하여 적용하는 전반적인 디자인 기획도 담당하였다.


- 팀원
기획/개발 : Chris Foulston | 에니메이션 : Brian Neong San | 기획 : Mark Fennell

May. 2011 ~ Jun. 2011



1. Intro and Ending Scenes




2. Character

3. Backgrounds (Far BG / Middle BG / near BG)


4. Foreground & Terrains
- Terrains
- Plants & Rocks

- Temple gate(Torii) & Guardian Statue(Shishi Lion)

- Dead Samurais


5. Objects
- Starting & Ending Points

- Buttons (Pagodas & Flags(Nobori))

- Enemies (Bamboo Trap & Evil Statue(Tengu))

- Pickups (Japanese Antique Coins(Koban,Ichibu Gin), YinYang) & Bounce Pads